FRAME RELAY
FRAME RELAY SERVICE
FRS merupakan data-only service. Service ini hanya diperuntukkan bursty data traffic, dan tidak menyediakan fasilitas untuk time-sensitive real-time traffic seperti video atau suara. Dua term penting yang perlu diketahui consumer adalah committed information rate (CIR), yaitu jaminan data rata-rata yang dikontrak, dan committed burst size (CBS, juga dinotasikan dengan Bc), jumlah bit maksimum yang dapat ditransfer selama interval waktu T. Relasi antara besaran-besaran tersebut
Tampilkan postingan dengan label Jaringan Komputer Lanjut. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Jaringan Komputer Lanjut. Tampilkan semua postingan
Rabu, 11 November 2009
Jaringan Komputer
Label: Jaringan Komputer Lanjut
Diposting oleh Sigit_Ab46 di 15.52 0 komentar
Rabu, 28 Oktober 2009
Ancaman Keamanan Jaringan
Ancaman Keamanan Jaringan
Salah satu pusat perhatian dalam keamanan jaringan adalah mengendalikan access terhadap resources jaringan. Bukan saja sekedar mengontrol siapa saja yang boleh mengakses resources jaringan yang mana, pengontrolan akses ini juga harus memanage bagaimana si subject (user, program, file, computer dan lainnya) berinteraksi dengan object-2 (bisa berupa sebuah file, database, computer, dll atau lebih tepatnya infrastruktur jaringan kita).
Label: Jaringan Komputer Lanjut
Diposting oleh Sigit_Ab46 di 15.22 0 komentar
Rabu, 14 Oktober 2009
tugas jarkom
Mengapa kabel video sering bermasalah jika panjangnya lebih dari 3 meter?
Seperti pepatah abadi yang berbunyi: Keindahannya tidak dapat dilukiskan dengan kata – kata atau tidak ada kata – kata yang dapat melukiskan betapa indahnya pemandangan ini. Terinspirasi oleh pepatah tersebut ilmuwan, peneliti, perusahaan besar berlomba – lomba untuk menciptakan produk visual yang dapat mengabadikan dan merepro seindah aslinya.
Label: Jaringan Komputer Lanjut
Diposting oleh Sigit_Ab46 di 13.41 0 komentar
Selasa, 13 Oktober 2009
jaringan komputer
Multimedia
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.Label: Jaringan Komputer Lanjut
Diposting oleh Sigit_Ab46 di 12.31 0 komentar
Langganan:
Postingan (Atom)